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Avis Softonic

Les orphelins mélangent furtivité, énigmes et sauvetage dans une ville sombre

Orphans, développé par Infinity Gears Studios, est un jeu d'action-aventure qui place les joueurs dans la peau de Victoria pour survivre dans une mystérieuse ville dystopique grâce à la furtivité et à la résolution d'énigmes. Le jeu se concentre sur l'exploration, la navigation axée sur la furtivité et une fronde utilisée pour l'interaction environnementale et les distractions. Les joueurs sauvent des enfants orphelins dont les capacités uniques débloquent de nouveaux chemins et des solutions coopératives. Les fans de titres d'aventure-puzzle atmosphériques qui privilégient des rencontres tendues et méthodiques trouveront cette expérience destinée aux joueurs patients et observateurs sur PlayStation 5 et d'autres consoles.

Quel type de jeu est Orphans ?

Orphans est un jeu d'action-aventure axé sur la furtivité qui associe navigation prudente et énigmes environnementales. Vous contrôlez Victoria, une enfant orpheline à la suite d'un accident maritime, qui doit se déplacer à travers une métropole dystopique dangereuse peuplée de créatures humanoïdes prédateurs. Le principe de base vous demande d'éviter la détection, de repérer des itinéraires et de résoudre des énigmes localisées pour progresser. La furtivité et la résolution d'énigmes font avancer le jeu, donc les rencontres récompensent le timing, la manipulation de l'environnement et l'observation silencieuse plus que la confrontation directe.

Est-ce que cela passe d'un jeu solo à une résolution de problèmes en équipe ?

La campagne se joue comme un voyage solo qui évolue à mesure que des enfants sauvés rejoignent Victoria. En libérant d'autres orphelins, chaque enfant apporte une capacité distincte nécessaire pour contourner des pièges spécifiques, ce qui modifie la manière d'aborder les niveaux. Ce design transforme les zones précédentes en opportunités de solutions créatives une fois qu'un nouveau compagnon arrive, rendant le sauvetage à la fois un élément narratif et un dispositif de progression mécanique plutôt qu'une fonctionnalité coopérative en ligne.

À quoi ressemble et sonne le jeu ?

Le titre privilégie une esthétique dystopique distinctive située dans la soi-disant "ville des animaux", où l'échelle et l'architecture étrange soulignent le mystère. Le design sonore utilise une musique sparse et des indices environnementaux pour transmettre des menaces et une atmosphère. L'interface garde les éléments HUD au minimum ; à la place, des signaux visuels et audio fournissent des informations contextuelles. L'atmosphère porte une grande partie de la narration, et les joueurs attentifs bénéficient de la détection de subtils indices sonores et lumineux.

Est-il difficile de commencer ?

L'intégration dépend de la maîtrise des énigmes environnementales et du double rôle de la fronde pour la distraction et la manipulation d'objets. La conception des niveaux verrouille de nouveaux itinéraires derrière des compétences spécifiques aux compagnons, donc l'exploration nécessite souvent de revenir en arrière après des sauvetages. L'approche non-combat rend le timing et la compréhension des énigmes importants dès le début ; les joueurs qui préfèrent l'action immédiate peuvent trouver le rythme mesuré, tandis que ceux qui apprécient les récompenses mécaniques progressives rencontrent des courbes d'apprentissage régulières et délibérées.

Une recommandation pour les patients, amateurs de casse-tête

Le jeu est un choix réfléchi pour les joueurs qui apprécient le stealth de puzzle atmosphérique et les mécaniques de groupe adaptatives. Attendez-vous à un rythme mesuré et à un design qui récompense la réexploration avec de nouveaux compagnons, alors prévoyez des sessions pour un jeu réfléchi. Les joueurs à la recherche de combats rapides devraient chercher ailleurs ; ceux qui aiment la découverte progressive et les rencontres tendues devraient s'installer et laisser la ville révéler ses énigmes à son propre rythme.

  • Les plus

    • Les mécanismes de sauvetage changent la composition de l'équipe et les approches des énigmes
    • Slingshot permet l'interaction environnementale et les distractions non-combattantes
    • Un art dystopique distinctif et un audio sparse créent une tension persistante
  • Les moins

    • Une forte dépendance aux énigmes peut frustrer les joueurs à la recherche de combats directs
    • La progression verrouillée par des compagnons spécifiques retarde l'accès aux zones
    • L'accent mis sur le mode solo limite les options de coopération en ligne
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Détails

Aussi disponible sur d’autres plateformes

Programme disponible dans d’autres langues


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